Rell

la Dama de Hierro

Rell ataca lentamente, pero le roba armadura y resistencia mágica al objetivo al impactar, e inflige daño adicional en función de la cantidad robada.
Cost - 50 Maná
Rell arremete con su lanza para infligir daño mágico a unidades en una línea, lo que rompe los escudos. La primera unidad golpeada también sufre el robo de defensas de Rompemoldes.

Si Rell está vinculada a un aliado mediante Atraer y repeler, ambos recuperan vida por cada campeón enemigo alcanzado por este hechizo.
Cooldown: 9/8/7/6/5
Range: 700
Cost - 40 Maná
Pasiva: Rell obtiene velocidad de movimiento adicional mientras está montada, así como armadura y resistencia mágica adicionales mientras está acorazada.

Activa: Rell cambia de forma. Lanza un hechizo diferente en función de la forma.
  • Montada: Rell cae con fuerza con su armadura, lanza por los aires a los enemigos y obtiene un gran escudo.
  • Acorazada: Rell forma su montura, obtiene una mejora de velocidad y lanza por encima del hombro al siguiente enemigo al que ataca.

  • Cooldown: 11
    Range: 550
    Cost - 40 Maná
    Rell vincula parte de su armadura a un campeón aliado, lo que le otorga armadura y resistencia mágica mientras esté cerca.

    Cuando tiene un aliado vinculado, Rell puede lanzar esta habilidad sin seleccionar a un campeón aliado para romper el vínculo y aturdir a los enemigos en medio.
    Cooldown: 18/16.25/14.5/12.75/11
    Range: 1500
    Cost - 100 Maná
    Rell genera una furiosa explosión magnética y atrae violentamente a los enemigos cercanos. Después, Rell atrae constantemente a los enemigos cercanos hacia ella durante un breve periodo de tiempo, lo que inflige daño mágico a lo largo del tiempo.
    Cooldown: 120/100/80
    Range: 200
    Attack
    Magic
    Defense
    Difficulty
    Rell
    Rell reina guerrera
    Lore
    Rell, producto de crueles experimentos a manos de la Rosa Negra, es ahora una intrépida arma viviente decidida a hacer caer Noxus. Su infancia estuvo marcada por la desdicha y el horror, pues se vio sometida a espeluznantes tratamientos para perfeccionar y militarizar sus poderes mágicos de control sobre el metal... hasta que protagonizó una violenta fuga en la que se llevó a muchos de sus captores por delante. Ahora, considerada una criminal, Rell se dedica a atacar a todo soldado noxiano con el que se topa en su afán por encontrar a supervivientes de su antigua ''academia'' y defender a los sumisos e inocentes, mientras acaba violentamente con sus antiguos supervisores.
    Ally Tips
    Enemy Tips