Calibrador de Sterak

Description

50 de daño de ataque
400 de vida

  • Sed de sangre: Infligir o recibir daño de un campeón otorga una acumulación y restaura (un 2% de la vida máxima | 1,2% de la vida máxima para campeones a distancia) a lo largo de 6 s. Las acumulaciones a partir de la primera curan un 50% menos.
  • Salvavidas: Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo equivalente a 100 (aumenta a [8% de la vida máxima | 4,8% de la vida máxima para campeones a distancia] por cada acumulación de Sed de sangre) durante 4 s (60 s de enfriamiento).

    La Sed de sangre se acumula hasta 5 veces; 1 por campeón. La curación y el escudo adicional se reducen al 60% para campeones a distancia.

    Gold

    Total: 3100

    Sell: 2170

    Base: 725

    Purchasable: 1

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    • Health
    • Damage
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