400 de vida 10 de velocidad de habilidades 300% de regeneración de vida básica
Activa -Juramento: Designa a un aliado que sea digno (60 s de enfriamiento).
Sacrificio: Mientras tu aliado digno se encuentre cerca, se redirige el 15% del daño que reciba hacia ti. Además, si tiene menos del 50% de vida, obtienes un 35% de velocidad de movimiento al desplazarte hacia él.
Los campeones solo pueden estar vinculados por una Promesa de caballero a la vez. La redirección de daño se detiene si tienes menos del 30% de vida.