55 de poder de habilidad 20 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de maná básica
Toxina fúngica: Infligir daño mágico aplica un 40% de Heridas graves a campeones durante 3 s. Las curaciones y escudos sobre otro aliado os potencian a ambos y provocan que vuestro siguiente daño contra campeones enemigos aplique un 60% de Heridas graves.
Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración.