90 de poder de habilidad 300 de vida 15 de velocidad de habilidades
Desgarrar alma: Dañar a un campeón le inflige (125 +15% del poder de habilidad) de daño mágico adicional y te otorga un 25% de velocidad de movimiento durante 1.5 s (40 s de enfriamiento por campeón).
Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios5 de velocidad de habilidades.
Dañar a un nuevo campeón aumenta la duración de la velocidad de movimiento adicional.