45 de daño de ataque 400 de vida 20 de velocidad de habilidades 8% de omnisucción
Activa -Cuchillada sedienta: Inflige (un 175% del daño de ataque básico) de daño físico a los enemigos cercanos. Recuperas (un 25% del daño de ataque básico + 10% de la vida que te falte) por cada impacto contra un campeón (15 s de enfriamiento, que se reduce con la velocidad de habilidades).
Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios5 de velocidad de habilidades.