350 de vida 25 de armadura 25 de resistencia mágica 20 de velocidad de habilidades
Inmolar: Recibir o infligir daño provoca que comiences a infligir (12 - 30 [según el nivel] + 1% de la vida adicional) de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos (aumenta un 25% contra súbditos y un 150% contra monstruos) durante 3 s.
Vínculo de nieve: Los ataques crean un área de escarcha durante 1.5 s (4 s de enfriamiento, 6 s de enfriamiento para campeones a distancia). Los enemigos que atraviesen la zona quedan ralentizados un 25% para campeones cuerpo a cuerpo y un 12.5% para campeones a distancia (aumenta con tu vida máxima).
Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios100 de vida y 6% de tamaño.