40 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 300 de vida 25 de velocidad de habilidades
Golpe triple: Tus ataques te otorgan 25 de velocidad de movimiento durante 3 s. Si el objetivo es un campeón, aumenta tu daño de ataque básico un 6% durante 3 s, que se acumula hasta 5 veces (aumento máximo: 30% de DA).
Hoja encantada: Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige (un 200% del daño de ataque básico) de daño físico adicionalal golpear (1.5 s de enfriamiento).
Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios3 de velocidad de ataque, 3 de velocidad de habilidades y 3 de velocidad de movimiento.