Fiddlesticks
Gespenstischer Fiddlesticks
Britannien-Fiddlesticks
Bandito-Fiddlesticks
Kürbiskopf-Fiddlesticks
Klabautersticks
Überraschungsparty-Fiddlesticks
Zuckersticks
Auferstandener Fiddlesticks
Prätorianer Fiddlesticks
Überraschungsparty-Fiddlesticks
Bandito-Fiddlesticks
Überlieferung
In Runeterra ist etwas erwacht. Etwas Uraltes. Etwas Schreckliches. Das zeitlose Grauen namens Fiddlesticks lauert an den Grenzen der sterblichen Gesellschaft und fühlt sich von Orten angezogen, in denen Paranoia allgegenwärtig ist. Dort nährt es sich an seinen angsterfüllten Opfern. Mit seiner geschärften Sense erntet die hagere Kreatur, deren Gestalt eine krude Nachahmung eines Menschen ist, die Furcht selbst. Wer das Pech hat, diese Ernte zu überleben, wird mit einem gebrochenen Verstand zurückgelassen. Nehmt euch vor dem Ruf der Krähe in Acht – oder vor dem Flüstern einer Gestalt, die fast menschlich wirkt … Fiddlesticks ist zurückgekehrt.
Verbündete Tipps

Töte mit „Dunkler Wind“ viele Vasallen und setze „Entziehen“ ebenfalls gegen sie ein, um möglichst viel Leben zu gewinnen.

Wende „Erschrecken“ auf deine Gegner an, bevor du „Krähenschwarm“ oder „Entziehen“ aktivierst, um maximalen Schaden zu verursachen.

Fiddlesticks ist sehr verletzbar, wenn du Gegenstände mit Fähigkeitsstärke verwendest. Versuche, durch Runen und Gegenstände ein Gleichgewicht zwischen Offensive und Defensive zu schaffen.

Feindliche Tipps

Vermeide es, in der Nähe deiner Verbündeten anzugreifen. Dunkler Wind prallt zwischen dir und ihnen hin und her und vergrößert so den Schaden.

Wenn Fiddlesticks seinen Krähenschwarm aktiviert hat, versuch eine Betäubung oder Verlangsamung auf ihn zu wirken und beweg dich für die Dauer des Zaubers aus seinem Wirkungsbereich.

Wenn Fiddlesticks nirgends zu sehen ist, achte auf einen Hinterhalts-Krähenschwarm aus dem Gras heraus.