Schmerzgrenze: Du erleidest 35 % (15 % für Fernkampf-Champions) des erlittenen normalen Schadens über 3 Sekunden verteilt.
Trotz: Wenn du an einem Champion-Kill beteiligt bist, wird der verbleibende Schaden von Schmerzgrenze absorbiert und du wirst über 2 Sekunden hinweg um 15 % des max. Lebens geheilt.