Seelenender: Wenn du einem Champion Schaden zufügst, erleidet er zusätzlich (125 + 15 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und du erhältst 1.5 Sekunden lang 25 % Lauftempo (40 Sek. Abklingzeit pro Champion).
MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Fähigkeitstempo.
Wenn du einem neuen Champion Schaden zufügst, wird die Dauer des erhöhten Lauftempos verlängert.