60 Angriffsschaden 550 Leben 25 Fähigkeitstempo 250 % Grundwert für Lebensregeneration
Aktiv –Gieriger Angriff: Füge Gegnern in der Nähe (100 % Angriffsschaden) normalen Schaden zu. Stelle (25 % Angriffsschaden + 10 % des fehlenden Lebens) für jeden getroffenen Champion wieder her (15 Sek. Abklingzeit, durch Fähigkeitstempo verringert).
Trotz: Erhalte 1 % Angriffsschaden pro 5 % des fehlenden Lebens (max. 15 %).
MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Fähigkeitstempo.