55 Angriffsschaden 30 % Angriffstempo 300 Leben 25 Fähigkeitstempo
Aktiv –Einhalt gebieten: Springe kurz nach vorn, füge Gegnern in der Nähe (75 % Angriffsschaden) normalen Schaden zu und verlangsame sie um 40 %. Die Verlangsamung fällt über 2 Sekunden ab (20 Sek. Abklingzeit, durch Fähigkeitstempo verringert).
Heroischer Gang: Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 30 Lauftempo.
MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 3 % Lauftempo.
Der Sprung von „Aufhalten“ überwindet kein Terrain.