Concentración: Los ataques infligen 5 de daño físico adicional contra súbditos.
Carga de maná: Golpear a un objetivo con una habilidad consume una carga y otorga 3 de maná adicional, que se duplica si el objetivo es un campeón. Otorga 360 de maná máximo.
Obtienes una nueva carga de maná cada 8 s (máximo 4).