35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades
Asombro: Otorga daño de ataque adicional equivalente al 2,5% del maná máximo.
Carga de maná: Golpear a un objetivo con una habilidad o ataque consume una carga y otorga 3 de maná adicional, que se duplica si el objetivo es un campeón. Otorga 360 de maná máximo, momento en el que este objeto se transforma en Muramana.
Obtienes una nueva carga de maná cada 8 s (máximo de 4).