Coloso: Otorga daño de ataque adicional equivalente al 2% de la vida máxima.
Hender: Los ataques infligen (5 + 1,5% de la vida máxima) de daño de físico adicionalal golpear y crean una onda de choque que inflige (40 + 3% de la vida máxima) de daño físico adicional contra los enemigos que se encuentren detrás del objetivo.
Los campeones a distancia infligen un 75% del daño. El daño de al golpear también se aplica a las estructuras. La onda de choque de Hender no se activa con estructuras.