Koloss: Du erhältst zusätzlich Angriffsschaden in Höhe von 2 % des zusätzlichen Lebens.
Durchschlag: Angriffe verursachen zusätzlich (5 + 1,5 % des max. Lebens) normalen Schadenbei Treffern und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel (40 + 3 % des max. Lebens) normalen Schaden zufügt.
Fernkampf-Champions verursachen 75 % Schaden. Schaden bei Treffern gilt auch für Gebäude. Die Schockwelle von „Durchschlag“ wird bei Gebäuden nicht ausgelöst.