45 de daño de ataque 250 de vida 15 de velocidad de habilidades
Esquilar: Infligir daño físico aplica un 40% de Heridas graves a los campeones enemigos durante 3 s. Si el objetivo está por debajo del 50% de vida, este efecto aumenta a un 60% de Heridas graves.
Heridas graves reduce los efectos de curación y regeneración.