Zerhäckseln: Normaler Schaden fügt gegnerischen Champions 3 Sekunden lang 40 % Klaffende Wunden zu. Wenn das Leben des Ziels unter 50 % liegt, erhöht sich dieser Effekt auf 60 % Klaffende Wunden.
Klaffende Wunden verringert die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten.