35 de daño de ataque 400 de vida 20 de velocidad de habilidades
Hoja encantada: Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige un 12% (9% para campeones a distancia) de la vida máxima del objetivo como daño físico adicionalal golpear (1.5 s de enfriamiento). Si el objetivo es un campeón, restaura un 65% del daño mejorado (40% para campeones a distancia).
Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios un 5% de penetración de armadura y un 5% de penetración mágica.
Hoja encantada inflige un mínimo de (un 150% del daño de ataque básico) de daño contra unidades, pero un máximo de (un 250% del daño de ataque básico) de daño contra monstruos.