500 de vida 40 de armadura 40 de resistencia mágica 25 de velocidad de habilidades
Activa -Sobrecarga: Otorga un 40% de velocidad de movimiento al moverse hacia enemigos o torretas enemigas durante 4 s. Cerca de un enemigo (o al cabo de 4 s), la unidad emite una onda de choque que ralentiza a los campeones cercanos un 50% durante 1.5 s (90 s de enfriamiento).
Inmolar: Recibir o infligir daño hace que comiences a infligir (20 - 40 [según el nivel] + 1% de la vida adicional) de daño mágico por segundo a los enemigos cercanos (aumenta un 25% contra súbditos y un 150% contra monstruos) durante 3 s.
Pasiva mítica: Se otorga a todos los demás objetos legendarios5 de velocidad de habilidades.