500 Leben 40 Rüstung 40 Magieresistenz 25 Fähigkeitstempo
Aktiv –Superenergie: Gewährt 4 Sekunden lang 40 % Lauftempo, wenn du dich auf Gegner oder gegnerische Türme zubewegst. Wenn du dich in der Nähe eines Gegners befindest (oder nach 4 Sekunden), wird eine Schockwelle freigesetzt, die gegnerische Champions in der Nähe 1.5 Sekunden lang um 50 % verlangsamt (90 Sekunden Abklingzeit).
Brennen: Wenn du Schaden verursachst oder erleidest, fügst du Gegnern in der Nähe 3 Sekunden lang pro Sekunde (20–40 (abhängig von der Stufe) + 1 % des zusätzlichen Lebens) magischen Schaden zu (erhöht um 25 % gegen Vasallen und um 150 % gegen Monster).
MYTHISCH, Passiv: Gewährt allen anderen legendären Gegenständen 5 Fähigkeitstempo