Ryze

El Hechicero Rúnico

Los hechizos de Ryze infligen daño adicional según su maná adicional. Además, obtiene un porcentaje que se añade a su maná máximo según su poder de habilidad.
Cost - 40/38/36/34/32 Maná
De forma pasiva, las demás habilidades básicas de Ryze reinician el enfriamiento de Descarga eléctrica y cargan una runa. Si Ryze lanza Descarga eléctrica con dos runas cargadas, obtiene un aumento de velocidad de movimiento durante un breve periodo.

Con el lanzamiento, Ryze libera una carga de energía pura en línea recta que daña al primer enemigo al que alcanza. Si el objetivo está marcado con Flujo, Descarga eléctrica infligirá daño adicional y rebotará en los enemigos cercanos que también tengan una marca de Flujo.
Cooldown: 6
Range: 1000
Cost - 40/55/70/85/100 Maná
Ryze atrapa a una unidad enemiga objetivo en una prisión de runas que le inflige daño y lo ralentiza. Si el objetivo está marcado con Flujo, quedará inmovilizado.
Cooldown: 13/12/11/10/9
Range: 615
Cost - 40/55/70/85/100 Maná
Ryze lanza un orbe de poder mágico puro que daña a un enemigo y debilita a los demás que estén cerca. Los hechizos de Ryze tienen efectos adicionales contra enemigos debilitados.
Cooldown: 3.5/3.25/3/2.75/2.5
Range: 615
Cost - 100 Maná
De forma pasiva, Descarga eléctrica inflige más daño a los objetivos marcados con Flujo.

Con el lanzamiento, Ryze crea un portal a una ubicación cercana. Tras unos segundos, los aliados que estén dentro del portal se teleportan a la ubicación objetivo.
Cooldown: 210/180/150
Range: 3000
Attack
Magic
Defense
Difficulty
Ryze
Ryze joven
Ryze tribal
Tío Ryze
Ryze victorioso
Profesor Ryze
Ryze zombi
Ryze cristal oscuro
Ryze pirata
Ryze barbablanca
Ryze SKT T1
Ryze de campeonato
Ryze guardián de las arenas
Lore
Ryze es considerado uno de los hechiceros con más experiencia de Runaterra. El archimago ancestral y gruñón lleva sobre sus hombros una pesada carga. Con su constitución sin límites y su inmenso poder arcano, Ryze se pasa la vida buscando incansablemente Runas Geogénicas por el mundo, fragmentos de magia pura que antaño crearon el mundo de la nada. Ryze debe encontrar esos artefactos antes de que caigan en las manos equivocadas, porque sabe que, si fueron usados para crear Runaterra, también tienen el potencial de destruirla.
Ally Tips

Usa la pasiva de Descarga eléctrica para optimizar al máximo el daño o la velocidad.

El corto enfriamiento de Tormenta eléctrica permite usarla para propagar el flujo a muchos enemigos.

Ryze puede moverse y lanzar otros hechizos mientras Distorsión de reinos se carga sin cancelar el portal.

Enemy Tips

Ryze es especialmente peligroso para los rivales que estén marcados con flujo.

Usa el tiempo que tarda Distorsión de reinos en abrirse para decidir cómo enfrentarte a lo que sea que vaya a salir del portal.

Utilizar hechizos de control de adversario en Ryze durante el tiempo de carga de Distorsión de reinos cancelará el portal.