Треш

Страж цепей

Треш может собирать души врагов, умерших неподалеку, увеличивая при этом броню и силу умений.
Стоимость - Мана: 70
Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу.
Перезарядка: 20/18/16/14/12
Дальность: 1075
Стоимость - Мана: 50/55/60/65/70
Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю.
Перезарядка: 22/20.5/19/17.5/16
Дальность: 950
Стоимость - Мана: 60/65/70/75/80
Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара.
Перезарядка: 11/10.5/10/9.5/9
Дальность: 500
Стоимость - Мана: 100
Треш создает призрачные стены вокруг себя, которые наносят урон и замедляют врагов, пытающихся пройти сквозь них.
Перезарядка: 140/120/100
Дальность: 450
Атака
Магия
Защита
Сложность
Треш
Треш Ужас Глубин
Треш-чемпион
Треш Кровавая Луна
SSW Треш
Треш Темная звезда
Ковбой Треш
Треш Темная звезда
Треш Импульсный Огонь
Треш Импульсный Огонь (престижный)
FPX Треш
Дух цветения Треш
Знания
Жестокий, коварный и честолюбивый Треш – неугомонный призрак Сумрачных островов. Когда-то он был хранителем множества колдовских секретов, но нечто за гранью жизни и смерти изменило его навечно. Теперь он кормится чужими страданиями, изощренно пытая и ломая смертных. Даже утратив бренное тело, его жертвы не находят покоя: Треш заключает их души в жутком фонаре, обрекая на вечные муки.
Советы союзникам

Общение с командой является ключевым фактором при использование фонаря Треша. Дайте знать вашим товарищам по команде, как вы хотите его использовать.

Смертный приговор и Замах могут быть использованы в любом порядке для получения мощной комбинации.

Треш может собирать души, не убивая. Старайтесь оказаться рядом с местами смерти, чтобы собрать как можно больше душ.

Советы врагам

Произнесение Смертного приговора Треша требует много времени. Следите за его началом, чтобы вовремя начать уклоняться.

Умышленное разрушение стены Короба может помочь уязвимым союзникам убежать невредимыми.

Броня и урон Треша зависят от количества собранных душ. Старайтесь не давать ему собирать их.