Dr. Mundo

der Irre von Zhaun

Dr. Mundo widersteht dem ersten bewegungsunfähig machenden Effekt, der ihn trifft. Stattdessen verliert er Leben und lässt in der Nähe einen Kanister mit Chemikalien fallen. Dr. Mundo kann über den Kanister laufen, um ihn aufzuheben, Leben wiederherzustellen und die Abklingzeit dieser Fähigkeit zu verringern.

Dr. Mundo verfügt außerdem über eine stark erhöhte Lebensregeneration.
Preis - 50/60/70/80/90 Leben
Dr. Mundo schleudert sein Beil und verursacht Schaden in Höhe eines Teils des aktuellen Lebens des Ziels. Außerdem wird das Ziel für kurze Zeit verlangsamt. Dr. Mundo erfreut sich am Leid anderer und erhält daher einen Teil der Lebenskosten zurück, wenn er mit seinem Beilwurf trifft (wird bei Todesstößen verdoppelt).
Abkühlen: 4
Angebot: 975
Preis - 10/15/20/25/30 Leben jede Sekunde
Dr. Mundo entzieht sich selbst Leben, um die Dauer von kampfunfähig machenden Effekten zu reduzieren und an nahen Gegnern kontinuierlich Schaden zu verursachen.
Abkühlen: 4
Angebot: 325
Preis - Keine Kosten
Dr. Mundo erhält erhöhten Angriffsschaden basierend auf seinem fehlenden Leben und sein nächster normaler Angriff fügt seinem Ziel per Kopfstoß zusätzlichen Schaden zu. Erhöht passiv die Magieresistenz, wenn Dr. Mundo magischen Schaden erleidet oder Leben einbüßt.
Abkühlen: 6/5.5/5/4.5/4
Angebot: 300
Preis - 25 % des aktuellen Lebens
Dr. Mundo opfert einen Teil seines Lebens, um ein höheres Lauftempo und eine stark erhöhte Lebensregeneration zu erhalten.
Abkühlen: 110/100/90
Angebot: 20
Preis - {{ healthcost }} Leben
Dr. Mundo wirft eine rostige Knochensäge, die dem ersten getroffenen Gegner Schaden basierend auf seinem aktuellen Leben zufügt und ihn verlangsamt.
Abkühlen: 4
Angebot: 975
Preis - {{ currenthealthcost*100 }} % des aktuellen Lebens
Dr. Mundo setzt sich selbst unter Strom. Dabei fügt er Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zu und speichert einen Teil des Schadens, den er erleidet. Am Ende der Dauer oder bei Reaktivierung löst Dr. Mundo eine Explosion aus, die Gegnern in der Nähe hohen Schaden über kurze Zeit zufügt. Trifft diese Explosion einen Champion, wird er zudem um den gesamten gespeicherten Schaden geheilt.
Abkühlen: 17/16.5/16/15.5/15
Angebot: 325
Preis - {{ flathealthcost }} Leben
Passiv – Dr. Mundo erhält basierend auf seinem fehlenden Leben zusätzlichen Angriffsschaden.

Aktiv – Dr. Mundo rammt seine „Medizintasche“ in einen Gegner und fügt ihm zusätzlichen Schaden basierend auf seinem fehlenden Leben zu. Wenn der Gegner dadurch stirbt, wird er weggeschleudert und fügt allen Gegnern, die er auf seinem Weg trifft, Schaden zu.
Abkühlen: 8/7.5/7/6.5/6
Angebot: 0
Preis - Keine Kosten
Dr. Mundo pumpt sich mit Chemikalien voll und heilt sich sofort um einen Prozentsatz seines fehlenden Lebens. Anschließend erhält er zusätzlichen Angriffsschaden und Lauftempo und heilt sich über längere Zeit um einen Teil seines maximalen Lebens.
Abkühlen: 110/100/90
Angebot: 20
Attacke
Magie
Verteidigung
Schwierigkeit
Dr. Mundo
Giftiger Dr. Mundo
Mr. Mundoverse
Corporate Mundo
Mundo Mundo
Henker-Mundo
Zorngeborener Mundo
TPA-Mundo
Poolparty-Mundo
El Macho Mundo
Frostprinz Mundo
Big Boss Mundo
Überlieferung
Der komplett wahnsinnige, mörderisch veranlagte und erschreckend violette Dr. Mundo sorgt bei vielen Bewohnern Zhauns für Albträume. Der ehemalige Patient des berüchtigtsten Irrenhauses von Zhaun ist heute ein selbsternannter Arzt. Nachdem Dr. Mundo alle Mitarbeiter des Irrenhauses „geheilt“ hatte, richtete er sich in einem leeren Flügel eine Praxis ein und begann damit, die höchst unethischen Prozeduren vorzunehmen, die er immer wieder am eigenen Leib zu spüren bekommen hatte. Er verfügt über einen vollen Medizinschrank und absolut gar kein medizinisches Wissen. Dabei macht er sich selbst mit jeder Injektion noch furchteinflößender, was auch die glücklosen „Patienten“ zu spüren bekommen, die sich in der Nähe seiner Praxis aufhalten.
Verbündete Tipps

Die Benutzung von „Sadismus“ im richtigen Moment kann dazu führen, dass sich Gegner überschätzen, angreifen und dann trotzdem verlieren, weil sie nicht genügend Schaden verursachen.

„Geistessicht“ erhöht die Heilung deiner ultimativen Fähigkeit und verringert die Abklingzeiten all deiner Fähigkeiten

Beile sind sehr hilfreich beim Töten neutraler Monster. Anstatt zur Basis zurückzukehren, kannst du also neutrale Monster töten, bis deine ultimative Fähigkeit dich heilen kann.

Feindliche Tipps

Stimme dich mit deinen Verbündeten ab und versucht, gemeinsam Fähigkeiten mit hohem Schaden gegen Dr. Mundo einzusetzen, nachdem er seine ultimative Fähigkeit eingesetzt hat. Wenn du ihn nicht schnell genug tötest, heilt er sich wieder.

Versuche „Entzünden“ zu wirken, wenn Dr. Mundo „Sadismus“ benutzt, um einen Großteil seiner Heilung wirkungslos zu machen.